Vitória (ES), edição de 13 de novembro de 2007    
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F-ZEROtism




Gabriel Menotti
Atualizado toda sexta-feira, às 16 horas



Agora, um exercício de exaustão de uma das imagens-clichê do VJing: o trânsito que se dilui em rastros luminosos conforme se deixa desfraldar pela câmera-carro; esse traveling impressionante que banaliza a sensação da metrópole.

Aqui, a gravação em vídeo é reconstituída pelos sprites bidimensionais de F-ZERO (Nintendo, 1990), videogame de corrida que, à época do seu lançamento, prometia uma sensação incomparável de velocidade. Hoje, ao nosso olhar acostumado, os 500 km/h alcançados por seus carros futuristas parecem quase bucólicos.

Com o uso de um aplicativo emulador, partidas de F-ZERO jogadas em tempo real podem ser manipuladas elasticamente. Assim, liberta de seu hardware primitivo, a imagem atinge uma aceleração sem precedentes, que desfaz o espaço diegético e torna o jogo impossível - um mero espetáculo de descontrole, que culmina inevitavelmente na explosão de GAME OVER.

E-mails para o colunista: gabriel.menotti@gmail.com

 

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